🪓 楓星|狂狼勇士詳細傷害計算器
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版本 2026-07-15A
👤 設定檔
設定檔 1
設定檔 2
設定檔 3
📦 另存含資料版(備份 / 換電腦用)
🔄 一鍵清空所有數據
最大面板傷害
0
最小面板傷害
0
面板平均傷害
0
含爆擊期望平均
0
對BOSS實際傷害(期望)
0
角色本體 AP & BOSS 設定
武器類型 (影響係數)
矛 (1.49)
力量點數
敏捷點數
BOSS防禦率%(主要目標)
爆擊設定
期望值 = 1 + 爆率 × 平均爆傷
爆擊率%(依連擊暴擊等級填寫)
最小爆擊傷害%
最大爆擊傷害%
爆擊期望倍率
×1.000
簡易換算 (衡量效益)
10點固力等效%數
0.00%
10%力量等效固力
0
10點固AD等效%數
0.00%
10%AD等效固AD
0
1 AD 等效
0.00
力 =
0.00
敏
額外技能 / BUFF
精通熟練度%
女皇祝福AD
找回記憶 AD
找回記憶 BOSS%
進階終攻 AD
攻擊戰術 AD
寒冰屬性 %AD
劈砍攻擊 BOSS%(停用)
攀爬攻擊 無視%
攀爬攻擊 BOSS%
藥水力量
藥水敏捷
藥水AD
密藥力量
密藥敏捷
密藥AD
傳授技能-無視%
傳授技能-攻擊%
傳授技能-爆擊率%
傳授技能-總傷%
傳授技能-BOSS傷害%
傳授技能-最大爆傷%
楓葉祝福 %全屬性
詳細屬性推算明細
固定力量加總
0
%力量加總 (含全屬)
0
楓葉祝福提升 (力量)
0
實際總力量 (主屬)
0
固定敏捷加總
0
%敏捷加總 (含全屬)
0
楓葉祝福提升 (敏捷)
0
實際總敏捷 (副屬)
0
固定AD加總
0
%AD加總
0
實際總AD
0
總傷害%加總
0
BOSS傷害%加總
0
總無視防禦率%
0
裝備數值面板
僅武器、副武、套裝效果可輸入進階屬性
裝備部位
力量
敏捷
AD
%力
%敏
%全屬
%AD
BOSS%
總傷%
無視1%
無視2%
無視3%
🧩 裝備貢獻排行
逐件「拔掉模擬」看對 BOSS 期望傷害掉多少,由弱到強
計算方式:把該件裝備整列當作 0 重算一次,看對 BOSS 期望傷害掉多少;掉得越少 = 這件目前貢獻越低,是優先淘汰對象。 ⚠️ 兩個提醒:① 套裝連動算不出來——拔掉湊套裝的那件,實際上「套裝效果」列也會跟著消失,這層要自己心算; ② 貢獻最低 ≠ 一定先換,還要看該部位換新能變多強——先用這裡找目標,再用下方「裝備升級對比器」驗收。
📊 裝備屬性效益排序
每項提升對「對BOSS期望傷害」的增幅,由高至低
計算方式:在你目前的面板基礎上,逐項模擬「多拿到這一小格屬性」後,對 BOSS 期望傷害成長的百分比。 面板越高,同一屬性的邊際效益會改變,換裝前記得回來看一眼。無視防禦以乘法疊加計算。
🎯 多 BOSS 場景
名稱與防禦率皆可自行修改
目標名稱
防禦率%
期望傷害/段
相對主要目標
「期望傷害/段」= 面板平均 × 爆擊期望 × (1 + BOSS% + 總傷%) × (1 − 防禦率 × (1 − 無視防禦))。 「練功怪」列固定不吃 BOSS% 加成、只吃總傷%;怪物公園怪物與其餘列 BOSS% 與總傷% 皆計。
🔄 裝備升級對比器
可多件同換:選部位 → 填「換上」→ 按加入清單 → 換下一件
➕ 加入替換清單
狀態
力量
敏捷
AD
%力
%敏
%全屬
%AD
BOSS%
總傷%
無視1%
無視2%
無視3%
目前
...
換上
⚔️ 換裝後整體提升評估
替換後含爆期望平均
0
(前) 原含爆期望平均
0
📈 傷害提升增幅比例
0.00%
替換後對BOSS期望傷害
0
(前) 原對BOSS期望傷害
0
🔥 對BOSS傷害提升
0.00%
📊 換裝後詳細面板預測
替換後最大表攻
0
(前) 原最大表攻
0
替換後實際總力量
0
替換後實際總敏捷
0
替換後實際總AD
0
替換後總無視防禦%
0
公式沿用「楓星|全職業表攻計算器」狂狼勇士模組(作者:張宿)|此版本另加:爆擊期望、屬性效益排序、多 BOSS 場景、裝備貢獻排行、多設定檔(技能實打模組待補實測數據後加入)